Veelgestelde vragen
Eerlijke antwoorden, ook als het antwoord ‘nee’ is.
Is Summi een abonnement?
Nee. Je betaalt eenmalig €7,95 per gezin. Er is geen maandbedrag, niets wordt automatisch verlengd en in het spel kun je niets extra kopen.
Kan ik Summi eerst gratis proberen?
Nee, er is geen proefperiode. Op de startpagina zie je voorbeelden van echte opgaven en een stukje van het ouderrapport, zodat je weet wat je koopt.
Kun je €7,95 nu niet missen? Dan kun je een gesponsorde plek gebruiken.
Kan ik meerdere kinderen toevoegen?
Ja. Eén aankoop geldt voor het hele gezin. Elk kind krijgt een eigen profiel met een eigen niveau, eigen avatar en eigen voortgang.
Kunnen broers en zussen samen spelen?
Ja, met het duel. Twee kinderen spelen samen op één tablet of laptop, tegelijk of om de beurt. Ieder krijgt sommen op het eigen niveau, dus een kind uit groep 4 kan het opnemen tegen een kind uit groep 8. Wat ze goed of fout doen, telt mee voor hun eigen voortgang.
Heeft het andere kind een pincode, dan tikt het die eerst zelf in. Je kunt ook als ouder meedoen: je kiest dan een groep en hoe moeilijk. Een ouder of gast wordt niet bewaard.
Er is geen online spelen. Je kind speelt alleen met wie er naast zit, nooit met onbekenden.
Voor welke groepen is Summi?
Voor groep 4 t/m 8, ongeveer 7 tot 12 jaar. Bij het profiel kies je de groep. Daarna past Summi het niveau aan op de antwoorden van je kind: gaat iets vlot, dan wordt het moeilijker, loopt het vast, dan volgt eerst een kleinere stap.
Groep 4 begint met getallen tot 100, de eerste tafels, klokkijken, geld, de liniaal, vormen en turven. In groep 5 komen getallen tot 1000, alle tafels, keersommen met nullen en een eerste kennismaking met breuken erbij. Kommagetallen en verhoudingen beginnen in groep 6, procenten in groep 7. In groep 8 komen onder meer negatieve getallen, snelheid en rekenen met breuken en kommagetallen erbij.
Wat oefent mijn kind precies?
Alle rekendomeinen van groep 4 t/m 8. Per onderwerp, met de groepen erbij:
Getallen (groep 4 t/m 8): van plussen en minnen tot 20 naar getallen tot een miljard, over het tiental, cijferend optellen en aftrekken, afronden, schatten, negatieve getallen, de volgorde van bewerkingen en verhaalsommen.
Tafels (groep 4 t/m 8): de tafels van 1 tot en met 12, delen en delen met rest.
Keer en deel (groep 5 t/m 8): keer met nullen, handig vermenigvuldigen, cijferend vermenigvuldigen en de staartdeling.
Breuken (groep 5 t/m 8): in groep 5 een kennismaking met de helft, een kwart en een derde. Daarna vergelijken, gelijkwaardige breuken, vereenvoudigen, optellen en aftrekken, gemengde getallen, en in groep 8 keer en delen.
Kommagetallen (groep 6 t/m 8): tienden en honderdsten, vergelijken, afronden, optellen en aftrekken, keer en gedeeld door 10, 100 en 1000, en omzetten naar breuken.
Verhoudingen (groep 6 t/m 8): de verhoudingstabel, een recept aanpassen, wat voordeliger is, schaal en snelheid.
Procenten (groep 7 en 8): wat een procent is, een procent van een bedrag, korting en hoeveel procent iets is.
Klok en tijd (groep 4 t/m 7): klokkijken van hele uren tot op de minuut, de 24-uursklok, de kalender, hoe lang iets duurt en tijd omrekenen.
Geld (groep 4 t/m 7): munten en briefjes tellen, afrekenen, wisselgeld, euro's en centen, en hoeveel je kunt kopen.
Meten (groep 4 t/m 8): de liniaal, lengte, gewicht en inhoud, het metriek stelsel, omtrek, oppervlakte en inhoud.
Meetkunde (groep 4 t/m 8): vormen, symmetrie, blokkenbouwsels, aanzichten, plattegronden, windrichtingen en hoeken.
Grafieken (groep 4 t/m 8): turven en pictogrammen, tabellen, staaf-, lijn- en cirkeldiagrammen, en het gemiddelde.
Wordt mijn kind ook uitgedaagd als het al goed is?
Ja. Bij de start doet je kind een korte kennismaking, zodat het niet bij het begin hoeft te beginnen als het al verder is. Gaat iets daarna vlot, dan schuift Summi door naar de volgende stap. Wat je kind al beheerst, komt alleen af en toe terug om het vast te houden.
Wie van puzzelen houdt, kan naar de Puzzeltoren: Maak 24. Daar combineer je drie of vier getalkaarten met plus, min, keer en delen tot je het doelgetal hebt. Je kind kiest zelf het niveau, van makkelijk (drie kaarten, plus en min) tot moeilijk (vier kaarten, alle vier de bewerkingen, altijd 24).
Oefent Summi ook klokkijken en geld?
Ja. In de Klokkentoren repareert je kind klokken: aflezen hoe laat het is en de wijzers goed zetten, van hele uren tot op de minuut, en ook de digitale klok, de 24-uursklok en hoe lang iets duurt.
Op het Marktplein staat je kind achter de kassa van het Winkeltje: bedragen neerleggen met munten en briefjes, afrekenen en wisselgeld teruggeven. Het geld is getekend, maar herkenbaar als euro's.
Verwart je kind bijvoorbeeld half vier met 4:30, dan krijgt het een korte tip en daarna een paar gerichte opgaven. In het ouderdeel zie je dat terug.
Sluit het aan op wat mijn kind op school leert?
Summi volgt de tussendoelen rekenen-wiskunde van SLO, de landelijke uitwerking van wat kinderen per groep leren. Het is geen schoolmethode en niet gekoppeld aan de methode van jullie school. Jullie school kan dus een andere volgorde of een ander tempo hebben. Zie het als extra oefening thuis, naast wat er in de klas gebeurt.
Kan Summi de opgaven voorlezen?
Ja. Bij elke opgave staat een knop met een luidspreker. Daarmee leest Summi de vraag voor, ook een som als 38 + 7. Handig voor kinderen die nog niet vlot lezen, of die liever luisteren.
De stem komt van je tablet of computer, dus hij klinkt op elk apparaat een beetje anders.
Op welke apparaten werkt Summi?
In de browser, op een tablet, laptop of computer. Je hoeft geen app te installeren. Op een telefoon werkt het ook, maar dan is alles klein. Het fijnst speelt het op een tablet die liggend staat, of op een laptop.
Wel handig: zet Summi op het beginscherm van de tablet. Dan staat er een icoon zoals bij een gewone app en opent Summi schermvullend, zonder adresbalk. Op een iPad doe je dat via de Deel-knop en ‘Zet op beginscherm’, op Android en in Chrome of Edge via ‘Installeren’. In het ouderdeel leggen we het stap voor stap uit.
Hoe lang speelt mijn kind per dag?
Elke dag staat er een missie klaar van 16 opgaven, met aan het eind een eindbaas. Daarna kan je kind stoppen of zelf verder oefenen in de oefenhoek. In het ouderdeel zie je hoeveel minuten en op welke dagen er is gespeeld.
Zit er tijdsdruk in?
Alleen in de racebaan, bij snelheidsdoelen en als je in het duel tegelijk speelt. Werkt tijdsdruk bij jouw kind niet, dan zet je het uit in het ouderdeel. Fouten worden nergens bestraft: je kind raakt geen munten of punten kwijt.
Welke gegevens bewaren jullie van mijn kind?
Alleen een bijnaam en de groep, plus de antwoorden in het spel, zodat Summi het niveau kan aanpassen en jij de voortgang ziet. Geen achternaam, geen foto, geen e-mailadres van je kind.
Er is geen reclame, er zijn geen trackers of analysediensten van anderen, en de enige cookie is de inlogcookie. De gegevens staan op servers in de EU.
Kan ik alles weer verwijderen?
Ja. In het ouderdeel verwijder je een kind of je hele account zelf, en dat gaat meteen. Je kunt de gegevens van een kind daar ook eerst downloaden.
Kan ik mijn geld terugkrijgen?
Wat er geldt bij terugbetalen staat in de voorwaarden. Werkt Summi niet goed bij jullie, of heb je twijfels? Mail dan, dan zoeken we samen een oplossing.
Wat is een gesponsorde plek?
Bij het afrekenen kun je plekken voor andere gezinnen toevoegen, voor €7,95 per plek. Die plekken komen in een gezamenlijke pot.
Wie €7,95 nu niet kan missen, kan zo'n plek gebruiken zolang er plekken zijn. Je hoeft niets te bewijzen. We vragen alleen of je eerlijk aanvinkt dat je het echt niet kunt missen. Niemand ziet wie een plek gebruikt, ook het gezin dat betaalde niet.
Wie een plek gebruikt, kan een kort bedankje sturen. Dat gaat anoniem: het gevende gezin ziet alleen het bericht.
Wat doet Summi zelf?
Voor elke plek die een gezin geeft, zet Summi er een plek naast. Die plekken gaan niet in de pot, maar via scholen en hulporganisaties naar gezinnen. Zo komen ze ook bij gezinnen die Summi zelf niet zouden vinden.
Kan ik later alsnog betalen?
Ja. Gebruik je een gesponsorde plek en gaat het later beter, dan kun je alsnog betalen. Je gezin houdt gewoon toegang, en er gaat een plek terug in de pot voor een ander gezin.
Kan ik Summi kopen voor een klas of familie?
Ja. Je koopt plekken voor een groep, voor €7,95 per gezin, van 2 tot 100 plekken. Na het betalen krijg je één groepscode met een link. Die deel je met de ouders, bijvoorbeeld in de nieuwsbrief of de groepsapp. Elk gezin gebruikt de code één keer en heeft Summi dan gratis.
In het ouderdeel zie je hoeveel gezinnen de code al gebruikten. Heb je zelf nog geen toegang, dan kun je de code ook voor je eigen gezin gebruiken.
Wie maakt Summi?
Michel Hiemstra, programmeur en vader. Hij maakte Summi eerst voor zijn eigen kinderen. Er zit geen groot bedrijf achter.
Wordt er AI gebruikt?
Bij de ontwikkeling wel: AI is een hulpmiddel bij het programmeren, ontwerpen en maken van content. Michel controleert het resultaat en is er verantwoordelijk voor.
Het spel zelf heeft geen chatbot, en de antwoorden van je kind gaan niet naar AI-diensten. Hoe Summi zich aanpast, volgt vaste regels die in het spel zelf zijn gebouwd.
Staat je vraag er niet bij?
Mail naar [email protected]. Je krijgt antwoord van Michel zelf.